Nov 17, 2008 3D Max, Tutorial
Dalam tutorial ini akan dibahas membuat animasi planet yang meledak dengan bergelombang di luar angkasa. Dalam mengerjakan tutorial ini akan menggunakan beberapa tool seperti pembuatan material/Map, objek Ringwave, bomb, dan P Array Particle System.
Sebelumnya kita telah membuat objek planet, Ringwave, dan Bomb. Kini dilanjutkan dengan membuat objek bola api dan mengatur sudut Kamera.
Membuat Bola Api
1. Sekarang kita akan membuat api untuk melengkapi hasil akhir ledakkan, pilih tab Helpers dalam tab Create.
2. Dalam drop down list pilih Atsmopheric Apparatus.
3. Pada Object Type pilih Sphere Gizmo.
4. Buat objek Sphere Gizmo dari Top viewport dengan sumbu objek tepat ditengah objek sphere.
5. Pilih tab Modify Sphere Gizmo, ganti radiunya menjadi 20. Perhatikan gambar dibawah. Pastikan Sphere Gizmo nerada didalam objek Sphere ( bumi ).
6. Dalam rollout Sphere Gizmo klik add pada rollout Atsmopheres & Effect.
7. Maka akan muncul kotak Add Atmosphere dan pilih Fire Effect.
8. Pada kotak Atmosphere & Effect pilih Fire Effect dan klik tombol Setup.
9. Maka akan muncul kotak Environment and Effect dan Anda harus menggeser keatas untuk menemukkan rollout Fire Effect Parameter.
10. Jika sudah atur nila pada kotak Characteristic yang ada seperti dibawah.
Baca Selengkapnya dalam ebook.
Detil Tutorial:
 |
| Judul |
: |
3D Max - Planet Explosion Part 4 |
| Halaman |
: |
7 hal |
| Link1 |
Nov 15, 2008 Advertorial
Today I will write again about entrepreneurship. My last write regarding this topic has written here. As we know that an entrepreneurship need a funding beside a good prospectus business, skill and opportunity about it business. Let start your business with finding an investor, as an Angel Investor for you. Where you to find an investor? Good quietists? You can find Angel Investors here. Whit this mediation you can choose various investor and budget you need. From $25,000 till $1 Million. It depends on your business opportunity. Please upload your proposal for your business opportunities. You idea will become great business. Find your right investor here.
Nov 15, 2008 3D Max, Tutorial
Dalam tutorial ini akan dibahas membuat animasi planet yang meledak dengan bergelombang di luar angkasa. Dalam mengerjakan tutorial ini akan menggunakan beberapa tool seperti pembuatan material/Map, objek Ringwave, bomb, dan Parray Particle System.
Sebelumnya kita telah membuat objek planet dan Ringwave, kini dilanjutkan dengan membuat objek Bomb.
Membuat objek Bomb
1. Pilih Space Warps dalam tab Create.
2. Klik dropdown Forces dan pilih Geometric/Defromable.
3. Pilih Bomb.
4. Buat Bomb dari Top viewport agar tepat berada ditengah-tengah objek bumi.
5. Agar objek Bomb ini dapat bekerja Anda harus mengikatkannya pada objek yang akan diledakkan yaitu objek Sphere ( Bumi ). Untuk mengikatnya pilih Bind to Space Warp.
6. Tarik garis dari objek Bomb ke objek Sphere ( bumi ). Jika kedua objek menyala putih berarti kedua objek sudah terikat.
7. Geser Time Slider untuk memastikkan Bomb bekerja.
Baca Selengkapnya dalam ebook.
Detil Tutorial:
 |
| Judul |
: |
3D Max - Planet Explosion Part 3 |
| Halaman |
: |
6 hal |
| Link1 |
Nov 13, 2008 3D Max, Tutorial
Dalam tutorial ini akan dibahas membuat animasi planet yang meledak dengan bergelombang di luar angkasa. Dalam mengerjakan tutorial ini akan menggunakan beberapa tool seperti pembuatan material/Map, objek Ringwave, bomb, dan Parray Particle System.
Sebelumnya kita telah membuat objek planet beserta teksturnya dan kini dilanjutkan dengan membuat objek Ringwave.
Membuat objek RingWave
1. Pastikkan tab create dan geometry aktif.
2. Pilih Object Geometry dengan jenis Extended Primitives dan klik RingWaves.
3. Pada Top viewport buat objek RingWaves dengan Radius 90 dan RingWidth 40.
4. Geser Time Slider maka Anda akan melihat objek RingWave begerak bergelombang.
Pemberian Material RingWave
1. Tekan tombol M pada keyboard unutk menampilkan Material Editor.
2. Jika sudah pilih slot yang masih kosong.
3. Dalam rollout Maps pilih Diffuse Color dan klik tombol None yang ada disampingnya.
4. Pilih Celuler.
5. Pilih Celuler.
6. Maka akan muncul tampilan rollout Diffuse Color.
7. Dalam Celluler Parameter ganti warna pada kotak Cell Color dan Division Color. Perhatikan gambar dibawah.
Baca Selengkapnya dalam ebook.
Detil Tutorial:
 |
| Judul |
: |
3D Max - Planet Explosion Part 2 |
| Halaman |
: |
6 hal |
| Link1 |